+4
На рассмотрении

варп шлюзы

Лесик 12 лет назад обновлен Max Lutsik 12 лет назад 4

Предложение: при прыжке через варп шлюз перемещать игрока не в фиксированную точку, а в случайную(так же как появляются боты). Это решит проблему с кучей охотников "пасущих" игроков у входа в сектор. Объяснить рандомный переброс игроков можно сославшись на неточность координат.



Ответ

Ответ
На рассмотрении

а мне нравится как сейчас - это игровой процесс )

по-плану зона высадки будет больше и в ней уже случайный разброс

Ответ
На рассмотрении

а мне нравится как сейчас - это игровой процесс )

по-плану зона высадки будет больше и в ней уже случайный разброс

Сервис поддержки клиентов работает на платформе UserEcho