+4
На рассмотрении
варп шлюзы
Предложение: при прыжке через варп шлюз перемещать игрока не в фиксированную точку, а в случайную(так же как появляются боты). Это решит проблему с кучей охотников "пасущих" игроков у входа в сектор. Объяснить рандомный переброс игроков можно сославшись на неточность координат.
Ответ
Ответ
На рассмотрении
а мне нравится как сейчас - это игровой процесс )
по-плану зона высадки будет больше и в ней уже случайный разброс
Сервис поддержки клиентов работает на платформе UserEcho
а мне нравится как сейчас - это игровой процесс )
по-плану зона высадки будет больше и в ней уже случайный разброс