+4
W trakcie analizy
варп шлюзы
Предложение: при прыжке через варп шлюз перемещать игрока не в фиксированную точку, а в случайную(так же как появляются боты). Это решит проблему с кучей охотников "пасущих" игроков у входа в сектор. Объяснить рандомный переброс игроков можно сославшись на неточность координат.
Odpowiedź
Odpowiedź
W trakcie analizy
а мне нравится как сейчас - это игровой процесс )
по-плану зона высадки будет больше и в ней уже случайный разброс
Customer support service by UserEcho
а мне нравится как сейчас - это игровой процесс )
по-плану зона высадки будет больше и в ней уже случайный разброс