+1
Searching answer

Давнишний вопрос

Кауманёк 12 jaar geleden bijgewerkt door Max Lutsik 12 jaar geleden 11

Может кто из игроделов объяснит толком. Куда девать корветный опыт, если корвет развит до упора. И с другими классами тоже самое. Перевод опыта не работает. Саму идею классового опыта сняли с другой игры, где другие условия. Последовательная линия развития затруднена до немогу. Уберите разделение опыта на классы. Или конвертэр почините, чтоб цена конверсии была меньше аналогичной покупки за золото. Меньше, потому что опыт ценен сам по себе. Тема очень актуальна уже давно, с момента введения классового опыта. Делать другой корвет смысла нет.

0
Under review

почему не что не работает

Anoniem 12 jaar geleden bijgewerkt door Max Lutsik 12 jaar geleden 0

постоянно в правой стороне горит связь и ни что не нажимается,что делать?

Antwoord
Max Lutsik 12 jaar geleden

сообщите ваше имя в игре и больше информации до какой стадии получилось дойти

+1
Fixed

не перетягивается ракета в слот вооружение

Anoniem 12 jaar geleden bijgewerkt door Max Lutsik 12 jaar geleden 6

не перетягивается ракета в слот вооружение в режиме обучения


+2
Under review

Предложение по контролю за территорией

Тополь 12 jaar geleden bijgewerkt door Max Lutsik 12 jaar geleden 12

Хочу поделиться идеями на счёт ввода в будущем клановых территорий, экономики, крафта и т.п.

Клановые территории и война за них должны будут приносить пользу и оправдываться с учётом затрат. В данный момент война между кланами никакой пользы не приносит, скорее наоборот.

В общем, предлагаю следующее: ввести у каждой локации, кроме разве что Земли, 3 уровня. Различаться они будут по высотам орбиты. Высокая орбита и будет являться текущей локацией. Тут и в большом количестве охотники, и надеюсь с будущем обновлением, малое количество ресурсных астероидов.

На низкой орбите располагается боевая охранная станция. Её захват обеспечит контроль над всей локацией. Раз в несколько дней вход на низкую орбиту будет открываться для кораблей на несколько часов, за которые эти корабли и должны будут захватить станцию.

Тот клан, что захватил станцию, получает доступ на среднюю орбиту, на которой изредка появляются охотники и располагается множество ресурсных астероидов, ценность которых будет варьироваться в зависимости от локации. Так же доступ на этот уровень можно получить заплатив золото или кругленькую сумму серебра, но при этом не находясь в составе клана. Но нарушителя можно будет сбить, если он даст себя поймать.

В глубоком космосе, как в локации ПвП могло бы находиться малое, но очень ценное количество ресурсных астероидов.

В связи с этим, необходимо будет несколько размножить существующие локации. К Луне добавить, например, ещё Меркурий, к Марсу - Венеру, к Нептуну -Уран, к Орку - Плутон. :)

0
Under review

Дисбалансированные дроны

Anoniem 12 jaar geleden bijgewerkt door Max Lutsik 12 jaar geleden 0

Дроны ломают маршевый двигатель что не даёт передвигаться вообще ни в коком напрвлении достаточно выпустить 3 дрона корветом чтобы убить бш

-2
Voltooid

Чудеса конверсии

Кауманёк 12 jaar geleden bijgewerkt door Max Lutsik 12 jaar geleden 9

Сейчас переводить опыт в свободный за золото невыгодно в десятки раз. Хорошо, когда это выгодней чем покупать. Предлагаю изменить цену конверсии на 4золота за тысячу. Тогда конвертэр заработает.

+1
Beantwoord

Как заработать серебро??

Anoniem 12 jaar geleden bijgewerkt door Max Lutsik 12 jaar geleden 0

Лут с убиства кораблей на продажу стоит 1. За один заход по большим астеройдам принесло мне 3000 серебра.... и цены установились по 1... на второй заход смысла нет...... что теперь делать??? Просто тупо кач???

Antwoord
Max Lutsik 12 jaar geleden

исправится сегодня

+1
Not a bug

тюнинг

Anoniem 12 jaar geleden bijgewerkt door Max Lutsik 12 jaar geleden 0

полный тюнинг одной детали стоит 20 баксов.... слишком жирно для небольшого улучшения

0
Started

висит

Anoniem 12 jaar geleden bijgewerkt door Max Lutsik 12 jaar geleden 0

повисает при первой установке пуска ракет

Antwoord
Max Lutsik 12 jaar geleden

напишите имя в игре

0
Started

Сбитый корвет не превратился в обломки

ShiHuangdi 12 jaar geleden bijgewerkt door Max Lutsik 12 jaar geleden 1

Я сделал выстрел из рельсотронов по чужому корвету, но он не превратился в обломки, а спокойно полетел по своим делам. Наверное, это ошибка? Вот как это выглядело:

Image 29

Популярное 560

+3
Under review

Оборудование для поддержки команды.

Anoniem 12 jaar geleden bijgewerkt door Max Lutsik 12 jaar geleden 2

Нынешнее оборудование сделано в основном для удовлетворения личных интересов пилотов. При этом реально помочь союзникам можно только косвенно, да ещё, наверное, если кто-то пустит зонд-сканер в сторону противника. Но скоро у нас будет много командных боёв, поэтому предлагаю ввести оборудование, предназначенное специально для поддержки союзников.

1) Корветам и фрегатам сделать оборудование для организации микро-прыжка к ним других кораблей. Оборудование активируется, и в зону рядом с маленьким кораблём могут совершить прыжок большие. Другие корабли при этом, в свою очередь, активируют микро-прыжковый двигатель, только он может перенести их не только поблизости, но и к маленькому кораблю союзника, активировавшему это оборудование.

2) Большим кораблям (крейсерам, бк и бш) сделать оборудование для временного распределения своего щита маленькому кораблю. Это значительно улучшит шансы выжить для корветов и фрегатов.


ShiHuangdi

+5
Under review

Рельса и лазер против ботов

Anoniem 12 jaar geleden bijgewerkt door Max Lutsik 12 jaar geleden 3
Уже предлагал, повторю:
уберите у половины ботов ЭМИ, смените на форсаж - это позволит себя нормально чувствовать как игрокам с ракетами, так и игрокам с лазером и рельсой.
+5
Under review

Ракеты и щиты

Лесик 12 jaar geleden bijgewerkt door Max Lutsik 12 jaar geleden 5

давно известно, что щит пробивают лишь два оружия, артилерия и рельса...все остальное сначала снимает щит, потом ломает броню и структуру...так почему ракеты, дроны и т.д. не пробивая щита повреждают маневровый и маршевый двигатели...где логика?


предложение: ввести шанс повреждения двигателей только при попадании по брони или структуре...


щит на то и щит, чтобы беречь наших птичек =)

+5
Voltooid

Ввести канал "помощь"

Anoniem 13 jaar geleden bijgewerkt door Max Lutsik 13 jaar geleden 0
Ввести для новичков и не очень канал "помощь".

1. Автоматом после реги человек попадает на него, и ему кидается ссылка на мануал/видео.
2. Второе бот-сообщение - "можете задавать любые вопросы по игре в данном чате"
3. Посадить кого-то из админов присматривать за каналом. Можно 2-3 человекаю
4. Со временем, ряд тестеров сами подтянуться на канал. Хотите - премируйте активных тестеров "золотом" или опытом.

Это позволит игре быть более user-friendly.

Molchun

P.S. Вступай в ООД!
Antwoord
Max Lutsik 13 jaar geleden

+1
Declined

Калибровщик

Пзаки 12 jaar geleden bijgewerkt door Max Lutsik 12 jaar geleden 5

Сейчас довольно раз классифицировано вооружение по калибру и от этого довольно неудобно стрелять по разным целям. Я предлагаю ввести калибровщик, как дополнительное оборудование 2 класса.

Принцип работы - допустим установлены 4 оружейных слота,  в момент установки калибровщика общее количество объёма для патронов в оружейных установках снижается в 2 раза и разряжает все установки, даже если установлены разные типы вооружения с разными патронами.

После установки мы к примеру имеем 2 ракетницы и 2 миномёта с поделённым объёмом под патроны в 2 раза, вторую половину объёма берет на себя калибровщик, в который можно загрузить патроны из тех типов, что установлены в оружейных отсеках.  Допустим мы загружаем ракеты л6 простые в момент заряда объём под миномёты возвращается миномётам, поскольку мы выбрали другой класс оружия. И так миномёты вернули себе тот объём который у них был, а ракетные установки по объёму поделены надвое. И так мы заряжаем в ракетницы другой тип патронов, к примеру простые тяжёлые ракеты л6.

В космосе у нас есть выбор какими ракетами стрелять просто нажимаем на калибровщик и он меняет установленные в нём патроны на те что установлены в ракетницах местами, что требует энергии. Допустим что у ракетниц неравномерно распределены ракеты где много где то  мало если дважды активировать один и тот же калибровщик, то он суммирует оставшиеся ракеты и в обратной активации их распределит равномерно, со скидкой лишний патрон в 1 оружейном отсеке. Если ракетницы расположены в 3 и 4 установках то излишек пойдет в 3 установку как ближайшую к 1 установке.

Если установить 2 калибровщика, то объём делится в 3 раза по той же системе.

Antwoord
Max Lutsik 12 jaar geleden

будет перезарядка из трюма