0
En revisión

Проблема с кодировками текста в гугл хром

Anónimo hace 12 años actualizado por Max Lutsik hace 12 años 0
Respuesta
Max Lutsik hace 12 años
где именно?
-1
En revisión

Оборудование никак не описывается

Anónimo hace 12 años actualizado por Max Lutsik hace 12 años 0
Невозмозможно узнать для чего оно.
И что за дибиньные названия?
+2
En revisión

Потеря устройств при сохранении переноса

Anónimo hace 12 años actualizado por Max Lutsik hace 12 años 1
При закрытии конфигуратора не дожидаясь сохранения оборудования в слоте - теряем оборудование. Его нет ни на складе, ни в слоте.
-1
No es un bug

Начисление опыта

Anónimo hace 12 años actualizado por anonymous hace 12 años 1
За полет получаю, например, 3000 опыта. А в "свободный опыт" начисляется в 10 раз меньше. Так задумано или глюк?
Respuesta
anonymous hace 12 años
Да, так задумано.
10 % идет в сободный опыт.
0
En revisión

Как начать игру заново?

Anónimo hace 12 años actualizado por Max Lutsik hace 12 años 0
Не нашел как с 0 начать игру!
Respuesta
Max Lutsik hace 12 años
сделаем такую возможность
0
En revisión

Довольно тупо выглядят бои, когда на поле 12 новичков и 1 опытный выносит всех, в чем игра? Вяло летать туда сюда?

Anónimo hace 12 años actualizado por Max Lutsik hace 12 años 0
Никакого разнообразия и смысла.
0
En revisión

MEGA BIG PING ~1200

Anónimo hace 12 años actualizado por Max Lutsik hace 12 años 0
чезанах?!?! линк до Москвы 37мс. сервант с игрой поставили в Гандурасе что-ли? думаете появятся донаты балдеющие от такого пинга?
PS: готов, думал, донатнуть разрабов за креатив... идея супер, а вот "рамочка" подкачала, "хрень, а не рамочка"...... думаю стоит задуматься ....рано на хабре пост рекламный кинули((((
+2
Iniciado

Несколько багов.

Anónimo hace 12 años actualizado por Max Lutsik hace 12 años 0
Не нашел багтрекер, поэтому решил писать сюда.

1. Во время зарядки оружия (когда перетаскиваешь боеприпасы на саму установку) - если попытаться зарядить второе (не проверял с третьим и т.д.) орудие - иконка боеприпасов застрянет на экране и пропадёт только после обновления экрана.
2. Неправильно рассчитывается тормозной путь при включенном форсаже.
Respuesta
Max Lutsik hace 12 años
2) не ошибка
0
En revisión

На почту пришло письмо с подтверждением без ссылки, да ещё и с ходу в спам попало оО

Anónimo hace 12 años actualizado por Max Lutsik hace 12 años 0
На почту пришло письмо с подтверждением без ссылки, да ещё и с ходу в спам попало оО
Respuesta
Max Lutsik hace 12 años
напишите пожалуйста в приват свой электронный адрес
спасибо
+1
En revisión

Не приходит письмо на почту web.de

Anónimo hace 12 años actualizado por Max Lutsik hace 12 años 0

Популярное 560

-1
En revisión

Предложение по прицелу

ShiHuangdi hace 12 años actualizado por Max Lutsik hace 12 años 6

Два предложения по поводу прицеливания:

1) Ввести режим прицеливания правой кнопкой мыши, когда в точку курсора будет поворачиваться не нос корабля, а точка траектории выстрела из ракетной установки.

2) Сделать функцию поворота в сторону курсора следующим орудием слева или справа. Соответственно, можно повесить это на клавиши "z" и "x".


Мотивация: 

1) Прицеливание с клавиатуры поворотом корпуса у многих, насколько я знаю, не отличается плавностью.

2) Прицеливание правой кнопкой мыши в случае ракет работает прекрасно, но только с носовыми орудиями и только когда корабль не движется

+3
En revisión

Управляемые ракеты

Anónimo hace 12 años actualizado por Max Lutsik hace 12 años 1
Посмотрел на ракеты и пришел в недоумение. У управляемой ракеты(на корвете) 350 урона...хорошо. У неуправляемой торпеды урон 2000...понятно. У тяжелой управляемой ракеты урон 3000...(0_о)...

объясните пожалуйста, как у "ракеты" урон может быть больше чем у "торпеды", пускай и не управляемой...учитывая что разница в уроне между обычной и тяжелой неуправляемыми ракетами всего в 200 единиц...

как мне кажется: "тяжелую управляемую ракету" нужно переименовать в управляемую торпеду и добавить третий вид управляемых ракет со средним уроном, либо порезать этой самой "ракете" урон...

Лесик
+3
Respuestas

Можете, пожалуйста, анонсировать какие уровни оборудования получат соответствующие страны-производители?

Sergey Yakushin hace 13 años actualizado por Max Lutsik hace 13 años 13
Если, конечно, такая схема уже есть, если нет - как будет окончательно утверждена.
Почему: конечно, хочется сразу взять всё... но на данный момент невозможно определиться с тем, в направлении какой страны развиваться.

P.S. Забавно, что на данный момент чтобы выделить лишние 2.4 МВт энергии, iCo (обладателю топового генератора) требуется потратить 65000 опыта, а сCo (середнячку по генератору и конденсатору) - всего лишь 5000 :) Не преимущество, а наказание какое-то. При том, что китайцу ещё выпадет какое-то другое оборудование высшего класса, получается перевес, особенно, с новыми его параметрами.
Respuesta
Max Lutsik hace 13 años

+3
En revisión

Новый визуальный эффект для корабельных двигателей

ShiHuangdi hace 12 años actualizado por Max Lutsik hace 12 años 6

Мне очень нравится, как выглядит след от двигателей ракет и дронов - он очень красив на мой взгляд. Хотя, наверное, в настоящем космосе ничего подобного быть не может, но всё же это игра, тут есть место красивому вымыслу.


Можно ли попросить разработчиков подумать над тем, чтобы и кораблям сделать такой же красивый выхлоп двигателя?

+3
En revisión

Клиент игры

Anónimo hace 12 años actualizado por Max Lutsik hace 12 años 1

Сделайте клиент игры,чтобы скачал и не парился на тему закачки интерфейса и не вовремя тупящего браузера. Плюс это солидно облегчит вам работу со всякими настройками и проч.В последнем не уверен)))
Милиах мк2. Милиах.

Respuesta
Max Lutsik hace 12 años

будет клиент для планшетов