+4
Planned

Награды баго-находителям

little one 13 jaar geleden bijgewerkt door Max Lutsik 13 jaar geleden 1
?
-3
Thanks

ерунда мне сильно непонравилось (((

Anoniem 13 jaar geleden bijgewerkt door Max Lutsik 13 jaar geleden 0

Antwoord
Max Lutsik 13 jaar geleden

+1
Started

Не так сильно доверять клиенту - 4

little one 13 jaar geleden bijgewerkt door Max Lutsik 13 jaar geleden 0
"А он ?  А она ? а Он? Как ничего ?"

Фиксация подсветки - оказывается не пара строчек на JavaScript, а вообще одна
-3
Not a bug

Снял с начального корабля передатчик - обратно не одевается.

Anoniem 13 jaar geleden bijgewerkt door support 13 jaar geleden 0

Antwoord
support 13 jaar geleden
Нет никаких проблем с снятием и одеванием любых модулей.

Попробуйте перезайти или использовать другой браузер
0
Fixed

Продумать систему боя для новичков

Anoniem 13 jaar geleden bijgewerkt door support 13 jaar geleden 0
К примеру меня пару раз кинуло в бой где убили почти моментально, после чего играть вообще расхотелось
Antwoord
support 13 jaar geleden
прикрутили баланс
+6
Planned

Напишите список планов, с разделением на ближайшее и отдалённое будущее

little one 13 jaar geleden bijgewerkt door Max Lutsik 13 jaar geleden 1
А то не совсем понятно про что писать а чего просто  ждать
Antwoord
Max Lutsik 13 jaar geleden
Довольно близкое будущее
  1. Баланс команд
  2. Чат в Доке
  3. Ассортимент оборудования для каждого типа корабля
  4. Украинские корабли
  5. Квесты
  6. Награды
  7. Взводы
  8. Поломанные корабли и их починка
  9. Кинетическая пушка
  10. ЕМП пушка
  11. Дроны
Далекое будущее
  1. Свободные полеты без локаций
  2. Торговля
  3. Производство
  4. Добыча
  5. Корпорации. Альянсы. Дипломатия
  6. Внешние враги и соседние цивилизации
+3
Fixed

"бибИлиотека" на главной.

Anoniem 13 jaar geleden bijgewerkt door support 13 jaar geleden 1

+4
Fixed

Ошибка при попытке входа с помощью facebook

Sergey Stukov 13 jaar geleden bijgewerkt door Makar Sichevoy 13 jaar geleden 0
Access denied
/var/www/vhosts/infinitios/cb-site/library/Custom/Controller/Action.php
16


Популярное 560

+1
Searching answer

Давнишний вопрос

Кауманёк 12 jaar geleden bijgewerkt door Max Lutsik 12 jaar geleden 11

Может кто из игроделов объяснит толком. Куда девать корветный опыт, если корвет развит до упора. И с другими классами тоже самое. Перевод опыта не работает. Саму идею классового опыта сняли с другой игры, где другие условия. Последовательная линия развития затруднена до немогу. Уберите разделение опыта на классы. Или конвертэр почините, чтоб цена конверсии была меньше аналогичной покупки за золото. Меньше, потому что опыт ценен сам по себе. Тема очень актуальна уже давно, с момента введения классового опыта. Делать другой корвет смысла нет.

+1
Under review

Торнадо разрушитель - дроны?

Anoniem 12 jaar geleden bijgewerkt door Max Lutsik 12 jaar geleden 0
специализация - дроны
смотрим "базовый комплект" - установка для дронов 1 лв, ок
смотрим дроны которые подходят в эту установку.... болт, судя по описанию ни один из списка не подходит.
+1
Declined

ПРО

Кауманёк 11 jaar geleden bijgewerkt door Max Lutsik 11 jaar geleden 0

Рекомендую повысить эффективность ПРО. Довести до уровня, что если я жжду выстрела и нажимаю на кнопку, ну никак ему меня ракетами не достать, пока не ошибусь. Думаю для начала надо базовое ускорение увеличить. Я попрабую тюнинговать припасы по другим параметрам, но сие не путь. Действительный пинг сравним со временем полёта в зоне ПРО. Особенно боевых ракет. Сомневаюсь, что заказчик примет у Вас образец с не 100% эффективностью. В армии не принято расчитывать на везение...

+1
Not a bug

тюнинг

Anoniem 12 jaar geleden bijgewerkt door Max Lutsik 12 jaar geleden 0

полный тюнинг одной детали стоит 20 баксов.... слишком жирно для небольшого улучшения

+1
Under review

Зоны

Тополь 12 jaar geleden bijgewerkt door Max Lutsik 12 jaar geleden 0
Сейчас уже полным ходом идет работа над открытым космосом, поэтому предложение может быть запоздалое. :) Но может пригодится в будущем. В общем, предложение сделать зоны на основе реальных объектов. Например, астероидов, их в Солнечной системе много, и они не маленькие, хорошо поместятся на масштабе, плюс отличное место для строительства баз, шахт и т.д. И сделать эти самые астероиды в плоскости поля боя, что бы и в них врезаться можно было, и лазеры через них не стреляли и ракеты в взрывались (может атаковать объекты на поверхности). Вот например неплохой астероид. У него, как и у части астероидов есть крупный, 1,6-км спутник, его то же можно было бы по орбите вокруг него запустить, и то же с теми же параметрами твёрдости и непроницаемости. сам астероид то же можно заставить вращаться продольно арене (что бы не мучатся с 3-д моделью). Это мало того что добавит динамики иногда пустому космосу, так и сильно расширит тактические возможности! :)