+4
Kavandatud

Награды баго-находителям

little one 13 aastat tagasi uuendaja Max Lutsik 13 aastat tagasi 1
?
-3
Thanks

ерунда мне сильно непонравилось (((

Anonüümne 13 aastat tagasi uuendaja Max Lutsik 13 aastat tagasi 0

Vasta
Max Lutsik 13 aastat tagasi

+1
Alustatud

Не так сильно доверять клиенту - 4

little one 13 aastat tagasi uuendaja Max Lutsik 13 aastat tagasi 0
"А он ?  А она ? а Он? Как ничего ?"

Фиксация подсветки - оказывается не пара строчек на JavaScript, а вообще одна
-3
Not a bug

Снял с начального корабля передатчик - обратно не одевается.

Anonüümne 13 aastat tagasi uuendaja support 13 aastat tagasi 0

Vasta
support 13 aastat tagasi
Нет никаких проблем с снятием и одеванием любых модулей.

Попробуйте перезайти или использовать другой браузер
0
Fixed

Продумать систему боя для новичков

Anonüümne 13 aastat tagasi uuendaja support 13 aastat tagasi 0
К примеру меня пару раз кинуло в бой где убили почти моментально, после чего играть вообще расхотелось
Vasta
support 13 aastat tagasi
прикрутили баланс
+6
Kavandatud

Напишите список планов, с разделением на ближайшее и отдалённое будущее

little one 13 aastat tagasi uuendaja Max Lutsik 13 aastat tagasi 1
А то не совсем понятно про что писать а чего просто  ждать
Vasta
Max Lutsik 13 aastat tagasi
Довольно близкое будущее
  1. Баланс команд
  2. Чат в Доке
  3. Ассортимент оборудования для каждого типа корабля
  4. Украинские корабли
  5. Квесты
  6. Награды
  7. Взводы
  8. Поломанные корабли и их починка
  9. Кинетическая пушка
  10. ЕМП пушка
  11. Дроны
Далекое будущее
  1. Свободные полеты без локаций
  2. Торговля
  3. Производство
  4. Добыча
  5. Корпорации. Альянсы. Дипломатия
  6. Внешние враги и соседние цивилизации
+3
Fixed

"бибИлиотека" на главной.

Anonüümne 13 aastat tagasi uuendaja support 13 aastat tagasi 1

+4
Fixed

Ошибка при попытке входа с помощью facebook

Sergey Stukov 13 aastat tagasi uuendaja Makar Sichevoy 13 aastat tagasi 0
Access denied
/var/www/vhosts/infinitios/cb-site/library/Custom/Controller/Action.php
16


Популярное 560

0
Ülevaatamisel

Захват цели

Тополь 12 aastat tagasi uuendaja Max Lutsik 12 aastat tagasi 0
Уже сто раз обсуждали, но наверно это тема никогда себя не изживет :)
Возникла такая идея:
1) Зона лока совпадает с радиусом сканера, но время лока зависит от расстоянии, на котором расположена цель.
2) Увеличить время лока для баланса.
Теперь, если цель где-то на границе радиуса обзора то и захватываться она будет уйму времени. А если почти рядом то и быстрее.
Например кто-то с большим радиусом связи может подлететь к противнику на максимальную дистанцию, залокать и напасть из засады.
Ещё это может исключить ситуации, когда противник после долгого захвата цели вылетает за пределы и от этого не лочится.
А убежать от лока можно будет опять же за границу, но уже радара.
Конечно эта система по-сложнее текущей в плане реализации. Тут придется ввести скорее не время лока, а процент захвата цели.
Т.е. игра на основании разницы в сигнатуре между сканером и целью и текущем расстоянии считала бы на сколько процентов за прошедшую секунду цель была залокана. Сейчас игра умеет считать время залока на границе радиуса захвата. можно взять как отправную точку. Допустим текущее время захвата составляет 20 секунд, при этом радиус зоны лока - 8 км. Это означает, что на расстоянии в 8 км каждую секунду цель будет локаться на 5%, чем меньше расстояние, тем быстрее будет локаться цель,  вплоть до секунды в радиусе меньше километров, до пары минут на границе радара.
ЭМИ бы не только сбрасывала сам лок, но и сбрасывала бы этот процент захвата.
0
Ülevaatamisel

Производительность

Anonüümne 11 aastat tagasi uuendaja Max Lutsik 11 aastat tagasi 1
Добрый день. Можете где-нибудь составить список оптимальных конфигураий, при которых достигается сносная производителность? Дело в том, что на последнем фксе на win7 игра дает ~20fps, на gentoo linux + firefox 10 OCR ~15, на google chrome вообще отказалась работать, на сафари и мак-буке, по слухам, около 40. Такой разброс параметров говорит, что у меня что-то не так настроено (хотя местами дефолт), хотелось бы прояснить этот вопрос.


0

Ошибка при наведении курсора на корабль игрока в космосе

ShiHuangdi 12 aastat tagasi 0

У меня отключена тактическая информация. В космосе у Земли навёл курсор на только что появившийся на поле боя корабль другого игрока, и изображение на тактическом экране перестало обновляться. Видно было скорость моего корабля, сработала команда на экстренное торможение, но изображение поля боя застыло. После перезагрузки страницы всё нормализовалось.

0
Alustatud

Призрачный лок

Тополь 13 aastat tagasi uuendaja Max Lutsik 13 aastat tagasi 0
На арене залочил противника, убил. Он перезаходит, при наведении на него ракет показана точка пресечения, как при локе. В остальном всё в порядке и лазер не наводится.
И ещё иногда на визуализаторе лока показатели не отражают действительности. Закономерности не нашел, но вроде как на тяжелых кораблях чаще встречается.
0
Ülevaatamisel

Баг рельсотрона

Кауманёк 12 aastat tagasi uuendaja Max Lutsik 12 aastat tagasi 0

Рельсотрон анимирует выстрел при пустом конденсаторе. Не разу такой выстрел в цель не попал. Если недостаточно энэргии, должен останавливаться, пока не накопит. Если больше одного рельсотрона, в одну сторону, может по очереди стрелять. Естественно, что оружие может быть разным по расходу на выстрел. Хорошоб мигал сигналом "недостаточно энергии в конденсаторе"...