+4
Geplant

Награды баго-находителям

little one vor 13 Jahren aktualisiert von Max Lutsik vor 13 Jahren 1
?
-3
Danke

ерунда мне сильно непонравилось (((

Anonym vor 13 Jahren aktualisiert von Max Lutsik vor 13 Jahren 0

Antwort
Max Lutsik vor 13 Jahren

+1
Gestartet

Не так сильно доверять клиенту - 4

little one vor 13 Jahren aktualisiert von Max Lutsik vor 13 Jahren 0
"А он ?  А она ? а Он? Как ничего ?"

Фиксация подсветки - оказывается не пара строчек на JavaScript, а вообще одна
-3
Not a bug

Снял с начального корабля передатчик - обратно не одевается.

Anonym vor 13 Jahren aktualisiert von support vor 13 Jahren 0

Antwort
support vor 13 Jahren
Нет никаких проблем с снятием и одеванием любых модулей.

Попробуйте перезайти или использовать другой браузер
0
Fixed

Продумать систему боя для новичков

Anonym vor 13 Jahren aktualisiert von support vor 13 Jahren 0
К примеру меня пару раз кинуло в бой где убили почти моментально, после чего играть вообще расхотелось
Antwort
support vor 13 Jahren
прикрутили баланс
+6
Geplant

Напишите список планов, с разделением на ближайшее и отдалённое будущее

little one vor 13 Jahren aktualisiert von Max Lutsik vor 13 Jahren 1
А то не совсем понятно про что писать а чего просто  ждать
Antwort
Max Lutsik vor 13 Jahren
Довольно близкое будущее
  1. Баланс команд
  2. Чат в Доке
  3. Ассортимент оборудования для каждого типа корабля
  4. Украинские корабли
  5. Квесты
  6. Награды
  7. Взводы
  8. Поломанные корабли и их починка
  9. Кинетическая пушка
  10. ЕМП пушка
  11. Дроны
Далекое будущее
  1. Свободные полеты без локаций
  2. Торговля
  3. Производство
  4. Добыча
  5. Корпорации. Альянсы. Дипломатия
  6. Внешние враги и соседние цивилизации
+3
Fixed

"бибИлиотека" на главной.

Anonym vor 13 Jahren aktualisiert von support vor 13 Jahren 1

+4
Fixed

Ошибка при попытке входа с помощью facebook

Sergey Stukov vor 13 Jahren aktualisiert von Makar Sichevoy vor 13 Jahren 0
Access denied
/var/www/vhosts/infinitios/cb-site/library/Custom/Controller/Action.php
16


Популярное 560

0
Wird überprüft

Захват цели

Тополь vor 12 Jahren aktualisiert von Max Lutsik vor 12 Jahren 0
Уже сто раз обсуждали, но наверно это тема никогда себя не изживет :)
Возникла такая идея:
1) Зона лока совпадает с радиусом сканера, но время лока зависит от расстоянии, на котором расположена цель.
2) Увеличить время лока для баланса.
Теперь, если цель где-то на границе радиуса обзора то и захватываться она будет уйму времени. А если почти рядом то и быстрее.
Например кто-то с большим радиусом связи может подлететь к противнику на максимальную дистанцию, залокать и напасть из засады.
Ещё это может исключить ситуации, когда противник после долгого захвата цели вылетает за пределы и от этого не лочится.
А убежать от лока можно будет опять же за границу, но уже радара.
Конечно эта система по-сложнее текущей в плане реализации. Тут придется ввести скорее не время лока, а процент захвата цели.
Т.е. игра на основании разницы в сигнатуре между сканером и целью и текущем расстоянии считала бы на сколько процентов за прошедшую секунду цель была залокана. Сейчас игра умеет считать время залока на границе радиуса захвата. можно взять как отправную точку. Допустим текущее время захвата составляет 20 секунд, при этом радиус зоны лока - 8 км. Это означает, что на расстоянии в 8 км каждую секунду цель будет локаться на 5%, чем меньше расстояние, тем быстрее будет локаться цель,  вплоть до секунды в радиусе меньше километров, до пары минут на границе радара.
ЭМИ бы не только сбрасывала сам лок, но и сбрасывала бы этот процент захвата.
0
Wird überprüft

Производительность

Anonym vor 11 Jahren aktualisiert von Max Lutsik vor 11 Jahren 1
Добрый день. Можете где-нибудь составить список оптимальных конфигураий, при которых достигается сносная производителность? Дело в том, что на последнем фксе на win7 игра дает ~20fps, на gentoo linux + firefox 10 OCR ~15, на google chrome вообще отказалась работать, на сафари и мак-буке, по слухам, около 40. Такой разброс параметров говорит, что у меня что-то не так настроено (хотя местами дефолт), хотелось бы прояснить этот вопрос.


0

Ошибка при наведении курсора на корабль игрока в космосе

ShiHuangdi vor 12 Jahren 0

У меня отключена тактическая информация. В космосе у Земли навёл курсор на только что появившийся на поле боя корабль другого игрока, и изображение на тактическом экране перестало обновляться. Видно было скорость моего корабля, сработала команда на экстренное торможение, но изображение поля боя застыло. После перезагрузки страницы всё нормализовалось.

0
Gestartet

Призрачный лок

Тополь vor 13 Jahren aktualisiert von Max Lutsik vor 13 Jahren 0
На арене залочил противника, убил. Он перезаходит, при наведении на него ракет показана точка пресечения, как при локе. В остальном всё в порядке и лазер не наводится.
И ещё иногда на визуализаторе лока показатели не отражают действительности. Закономерности не нашел, но вроде как на тяжелых кораблях чаще встречается.
0
Wird überprüft

Баг рельсотрона

Кауманёк vor 12 Jahren aktualisiert von Max Lutsik vor 12 Jahren 0

Рельсотрон анимирует выстрел при пустом конденсаторе. Не разу такой выстрел в цель не попал. Если недостаточно энэргии, должен останавливаться, пока не накопит. Если больше одного рельсотрона, в одну сторону, может по очереди стрелять. Естественно, что оружие может быть разным по расходу на выстрел. Хорошоб мигал сигналом "недостаточно энергии в конденсаторе"...