+4
Planlagt

Награды баго-находителям

little one 13 år siden opdateret af Max Lutsik 13 år siden 1
?
-3
Tak

ерунда мне сильно непонравилось (((

Anonym 13 år siden opdateret af Max Lutsik 13 år siden 0

Svar
Max Lutsik 13 år siden

+1
Påbegyndt

Не так сильно доверять клиенту - 4

little one 13 år siden opdateret af Max Lutsik 13 år siden 0
"А он ?  А она ? а Он? Как ничего ?"

Фиксация подсветки - оказывается не пара строчек на JavaScript, а вообще одна
-3
Ikke en bug

Снял с начального корабля передатчик - обратно не одевается.

Anonym 13 år siden opdateret af support 13 år siden 0

Svar
support 13 år siden
Нет никаких проблем с снятием и одеванием любых модулей.

Попробуйте перезайти или использовать другой браузер
0
Fast

Продумать систему боя для новичков

Anonym 13 år siden opdateret af support 13 år siden 0
К примеру меня пару раз кинуло в бой где убили почти моментально, после чего играть вообще расхотелось
Svar
support 13 år siden
прикрутили баланс
+6
Planlagt

Напишите список планов, с разделением на ближайшее и отдалённое будущее

little one 13 år siden opdateret af Max Lutsik 13 år siden 1
А то не совсем понятно про что писать а чего просто  ждать
Svar
Max Lutsik 13 år siden
Довольно близкое будущее
  1. Баланс команд
  2. Чат в Доке
  3. Ассортимент оборудования для каждого типа корабля
  4. Украинские корабли
  5. Квесты
  6. Награды
  7. Взводы
  8. Поломанные корабли и их починка
  9. Кинетическая пушка
  10. ЕМП пушка
  11. Дроны
Далекое будущее
  1. Свободные полеты без локаций
  2. Торговля
  3. Производство
  4. Добыча
  5. Корпорации. Альянсы. Дипломатия
  6. Внешние враги и соседние цивилизации
+3
Fast

"бибИлиотека" на главной.

Anonym 13 år siden opdateret af support 13 år siden 1

+4
Fast

Ошибка при попытке входа с помощью facebook

Sergey Stukov 13 år siden opdateret af Makar Sichevoy 13 år siden 0
Access denied
/var/www/vhosts/infinitios/cb-site/library/Custom/Controller/Action.php
16


Популярное 560

+1
Under vurdering

Лазэры

Кауманёк 12 år siden opdateret af Max Lutsik 12 år siden 6

Пожалуйста, откорректируйте свойства лазэров. Верните им теоретически верные параметры. Сейчас они сильно ослабленны, это поражает целый класс кораблей информаторские. Если ранее были обнаруженны какие то подавляющие преимущества этого типа вооружений, то коррекция была совершена неправильным путём. Расброс зарядов должен соответствовать сигнатурам ожидаемых целей, а это боты охотников. Сигнатуры союзников не предсказуемы, из за расширителей. Фактически иметь больше 2ух орудий главного каллибра неразумно. Противодействовать лазэрам можно ЭМИ, это то что не выучил игрок требовавший коррекции ранее. Не имеют лазэры никакого решающего преимущества. Думаю, когда Вы их изначально расчитывали, то делали их равными другим видам по сумме параметров. Сейчас заряды грубо ослабленны. Если нужна коррекция, лучше несильно корректировать урон.Вообще, рекомендую пересмотреть алгоритм расчёта урона лазэра. Лазэр сканирует заданный сектор. Процесс лока передаёт лазэру сигнатуру цели, здесь это средняя длинна цели. Пока ширина сектора меньше сигнатуры, урон 100% Когда сигнатура становится меньше ширины сектора, урон падает в пропорции как сигнатура к ширине сектора. Конечно в действительной системе вооружения можно уменьшать сектор при увеличении дистанции. Сейчас игроки, помнящие старые лазэры вспоминают, что якобы залп мог разом спалить крупный корабль. Можно ограничить одновременный залп парой лазэров энэргетическими параметрами орудий. Но это тож не аргумент, здесь залп любым видом может уничтожить заданную цэль. Спасение в недопущении залпа генератором ЭМИ. Отнеситесь к моему письму, как к коллективной заявке. Исправьте явный просчёт. Верните начальную логику в свой проект, и не ведитесь на нытьё отдельных игроков, пытающихся за счёт экстремальных конфигураций получить преимущество. Корабль должен быть оснащён проэктно, а применение должно быть тактично. Если кто то не хочет осваивать защитные патэрны, это его недоработка, а не причина корректировать разумные параметры. 

+1
Under vurdering

Ошибка в управлении

Кауманёк 11 år siden opdateret af Max Lutsik 11 år siden 0

Заметил ошибку. Летиш, прбел- тормозиш,  не до конца торможения Ц- полный вперёд. Корабль останавливается, как будто Ц не нажимал. для движения нужно ещё раз нажимать после конца торможения. Нажатие на Ц должно отменять патэрн торможения на включение двигателя, если не повреждён...

+1
Planlagt

Поднять всё

Кауманёк 11 år siden opdateret af Max Lutsik 11 år siden 0

Прошу сделать так, чтоб после нажатия кнопки "поднять всё", окошко состава обломков сразу само закрывалось. А то завешивает рабочую зону, а крестик нажимать секунда...

-1
Under vurdering

Электровакуумный комутатор

Кауманёк 12 år siden opdateret af Max Lutsik 12 år siden 1

Когда появятся несколько серверов, предлагаю в док кнопку Электровкуумный комутатор. При нажатии выпадает список серверов и кнопка Туда. При селекте имени сервера и кнопки Туда, выводит к В дальний космос выбраного сервера. Если оператор проходит к Земному порту нового сервера и варпается в док. У него появляется учётная запись на этом сервере в конфигурации данного борта.
Оригинальная идея. Нигде такого не встречал, может стрельнуть... 

+1
Planlagt

"Живой космос"

Тополь 12 år siden opdateret af Max Lutsik 12 år siden 0

Уже была речь о космической погоде, вроде солнечных вспышек и т.д. Возникла идея добавить немного динамики. Время от времени, бортовой компьютер предупреждал бы о пересечении нашей текущей орбиты с орбитой поля обломков. Выгладить будет так: в поле зрении радара, будет появляться круг произвольного диаметра и таймер, отсчитывающий время до пересечения, секунд 20-30. Когда время истечет, на 3-5 секунд в области будет наносится колоссальный урон. + можно небольшую анимацию вроде как "светящихся полос". Такая вещь добавит ещё непредсказуемости, динамики и жизни космосу :) 

Svar
Max Lutsik 12 år siden

прикольно)

Kundesupport af UserEcho