0

нет связи

sasha111 10 lat temu Ostatnio zmodyfikowane przez Max Lutsik 10 lat temu 1
0

как авторизоваться

sasha111 10 lat temu Ostatnio zmodyfikowane przez Max Lutsik 10 lat temu 1
0

не могу войти в игру

sasha111 10 lat temu 0
0

Ошибка сразу после регистрации - невозможно выйти в космос.

собственно заголовок поясняет суть проблемы
+1

сервер не найден

после ввода имени не возможно выйти в космос.. как так? Ник - De3ertyR
0

hgjhg

n nbn 
+2
Planowane

покупка станций в игре

Сергей Саранюк 10 lat temu Ostatnio zmodyfikowane przez Max Lutsik 10 lat temu 1
сделайте так чтобы можно было покупать станции,дредноты в игре
+2

Развитие

Похоже развитие игры остановилось, а жаль, самая интересная онлайн на такую тематику.
+2
Planowane

Лог операций и гроссбух

fasdfwehgrehtaqe 11 lat temu Ostatnio zmodyfikowane przez Max Lutsik 11 lat temu 0
Предлагаю добавить лог всех операций: логинов, переводов имущества, привоза лута на станцию, продажи... Должна быть функция фильтрации по типу операции и по имуществу. Также нужна функция независимого подсчёта состояния аккаунта по логам и сравнения с текущим положением дел.

Это будет полезно в случаях :
1 Вот заходишь в игру после долгого перерыва и не помнишь, было ли у тебя оборудование, или не было, а было на другом корабле (и на каком корабле, и на какой он станции?), или просто исчезло из-за глюка в игре ...
Лог помог бы разобраться.
2 Или, допустим, акаунт взломали (да кому он нужен, ситуация явно гипотетическая), активы вывели.

Также нужен гроссбух, показывающий имущество на всех станциях.
0
W trakcie analizy

обломки

korzo 11 lat temu Ostatnio zmodyfikowane przez Max Lutsik 11 lat temu 0

Возможно ли убирать с экрана картинку обломков, сразу же после их поднятия в трюм корабля? Меньше было бы путаницы.



Популярное 560

-1
Odrzucone

Торговый класс коробля

Пзаки 12 lat temu Ostatnio zmodyfikowane przez Max Lutsik 12 lat temu 20

Финансирование Евросоюз.

страна изготовитель Швейцария.

первичная специализация: Пулемётная установка, генератор.

вторичная специализация: защитное поле, броня, компьютер, (дрономёт по желанию в случае необходимости введения второго оружия).

третичная специализация: двигатели,сенсоры.

четвёртая специализация: манёвренный двигатель.

пятая     Специализация: связь,конденсатор.

История.

Был разработан как транспортный корабль, для торговых операций, в дальных областях космоса. В виду сложности во внедрении самых продвинутых энергетических технологий информаторов и поддержания высокой бронированности коробля, вышел довольно поздно, удачно совместив все виды защиты корпуса коробля как и упреждающий защиты. Все виды обороны корабля вылились в большую массу и дороговизну производства корабля.

оружейные корабельные слоты:

корвет 3 и 4 слот при установки 2 пулемётов, боковой угол атаки должен сходится в переднем основании на 2-3градуса для стрельбы 2 установками одновременно.

Фр 3-4 слот

Де 3-4-5-6-(7 необязательно)

Кр 3-4-5-6

Бк 3-4-5-6

Бш 3-4-5-6-(7 необязательно)

Второй тип оборудования: КО 1 Фр 2 Де 4 Кр 4 Бк 5 Бш 5

Третий тип оборудования: КО 2 Фр 2 Де 4 Кр 5 Бк 6 Бш 7

Пулемёт, свойства: 

угол атаки - высокий на любом уровне, он неизменен.

установка:

 с уровнем увеличивается объём оружейного отсека, процент пробивания щита, количество выстрелов в секунду(чем быстрее происходит стрельба, тем быстрее кончаются патроны, а значит и время стрельбы с одного бокса уменьшается), уменьшается время на остывание после стрельбы из пулемёта и затраты энергии.

патрон: 

 Уровнь разрешонного патрона зависит от класса корабля. Выглядит как пулёмётный бокс, с уровнем увеличивается урон и время стрельбы за счёт увеличения количества патронов в боксе. Стрельба происходит в несколько этапов, при активации снимается перезарядка с установки, но сразу же она не набирается, поскольку после активации начинается не залповая стрельба, а стрельба в течении длительного промежутка времени, пока неизрасходуются патроны с одного бокса. Как только патроны израсходуются, установка начинает перезарядку. (время на остывание пулемётной установки) КстатИ, это время как раз является временем, когда корабль наиболее уязвим, поэтому время на остывание должно быть фиксированно, установленно на любом классе кораблей. 

Разграничение боксов(патронов): 

Ко л1, Фр л1-л2, Де л1-л2-л3, Кр л1-л2-л3-л4,

Бк л1-л2-л3-л4-л5,Бш л1-л2-л3-л4-л5-л6.(кстатИ, думаю стоило бы применить эту схему ко всем кораблям)причина, увеличение колибра пушек с увеличением корабля.

Форма урона:

 урон небольшой, но стабильный, требования для стрельбы: навести на цель, активировать установку, начинается стрельба по времени, пока некончатся патроны в боксе.

Внешний вид: 

передняя и задняя часть кораблей бронированна, середина с пулемётами и выглядит как у информаторов из за щитовых технологий. Именно поэтому, у корабля нету передних и задних оружейных отсеков. 


+17
Planowane

Обновить Планы/в работе

Anonim 13 lat temu Ostatnio zmodyfikowane przez Max Lutsik 13 lat temu 1
Что нас ждет в "ближайшем  и не очень" будущем?
Спасибо.
Odpowiedź
Max Lutsik 13 lat temu
  1. Трюм для боекомплекта и грузов. Груз будет влиять на динамические хар-ки!
  2. Дроны (для всех типов кораблей). Дроны-защитники: отстреливают ракеты и других дронов автоматически)
  3. Боекомплект для всех видов вооружения
  4. Нападение Охотников на полигоны землян (боты)
  5. Конструкторское бюро. Тюннинг кораблей и оборудования
  6. Групповые бои: формирование локаций по заявке
  7. Новый тактический экран
  8. Станции: боевая, торговая, перерабатывающая, верфь, промышленная.
  9. Квесты / Сингл плеер
  10. Свободный космос (перелет из локации в локацию, вылет из боя за боекомплектом и т.д.)
  11. Звания
  12. Премиум-корабли
  13. Добыча и переработка
  14. Производство
  15. Торговля
  16. Корпорации
  17. Альянсы
  18. Исследования дальнего космоса
  19. Звездная карта и борьба альянсов за территорию
  20. ВОЙНА С ОХОТНИКАМИ и консолидация землян! 
+16
Planowane

Направляйте усилия тестеров

Anonim 13 lat temu Ostatnio zmodyfikowane przez Max Lutsik 13 lat temu 2
Предложение простое - поскольку у нас тест, сообщайте тестерам о правках балланса/небольших доработках в игре.
Это позволит целенаправленно "прогнать" нововведения на предмет балланса/глюков/пожеланий.

Молчун
Odpowiedź
Max Lutsik 13 lat temu

+6
Thanks

Замечательно

Anonim 13 lat temu Ostatnio zmodyfikowane przez Max Lutsik 13 lat temu 1
+14
W trakcie analizy

щиту прочности от лвла

Anonim 13 lat temu Ostatnio zmodyfikowane przez Max Lutsik 13 lat temu 1
подумайте не стоит ли добавить щиту кроме увеличения его восстановления, немного его объема допустим  у  1 лвла щита - 8000дж а у 5ого 10000 -  12000 - ето посчитал для БК,  ибо очень большая цена для лвлов щитов  без какой либо заметной выгоды, кроме пары метров сигнатуры, которая для больших кораблей особой роли не играет

Вайн :)
Odpowiedź
Max Lutsik 13 lat temu