0

Ошибка при наведении курсора на корабль игрока в космосе

ShiHuangdi hace 12 años 0

У меня отключена тактическая информация. В космосе у Земли навёл курсор на только что появившийся на поле боя корабль другого игрока, и изображение на тактическом экране перестало обновляться. Видно было скорость моего корабля, сработала команда на экстренное торможение, но изображение поля боя застыло. После перезагрузки страницы всё нормализовалось.

Respuesta
Max Lutsik hace 12 años

скажите ваш ник

+4
COMPLETADO

Сигнатура и обнаружение противников

Anónimo hace 13 años actualizado por Max Lutsik hace 12 años 2
По-идее, корабли с меньшей сигнатурой должны обнаруживаться тяжелее, чем корабли с большой сигнатурой. Сейчас все они становятся видны как только попадают в зону действия радара
0
COMPLETADO

Заряды к оружию и формулы опыта

Molchun [FTF] hace 12 años actualizado por Max Lutsik hace 12 años 8

Учитывая, что теперь самый захудалый корвет может наносить урон на уровне Бш, возникает логичный вопрос - почему формула опыта (привязанная к уровню корабля и уровню цели) осталась прежней.


Ведь нормально маневрируя, корвет способен уничтожить корабль на несколько уровней мощнее, вопрос только в прямоте рук....


Молчун.

0
Planeado

Новое описание

Лесик hace 12 años actualizado por Max Lutsik hace 12 años 1

Описание брони: фразу "но ущерб массе" лучше заменить на "но увеличивает его массу"

Описание генераторов: фразу "где энергия получается" заменить на "где энергия производится"

Описание маршевых двигателей: фразу "околосветовая скорость" заменить на "субсветовая скорость"

Описание передатчиков: "и дарует возможность захватывать цель"...мне казалось это делает сканер, но ни как не передатчик...

 



0
COMPLETADO

Пора вводить конвертацию опыта. Поднял уровень корвета до 1.5 дальше опыт некуда девать. Свободный опыт растёт медленно а класный девать пока некуда. Предлагаю тюнинг за опыт, например 1000 опыта за 1золотой. Или в другой пропорции.

Кауманёк hace 12 años actualizado por Max Lutsik hace 12 años 0

Пора вводить конвертацию опыта. Поднял уровень корвета до 1.5 дальше опыт некуда девать. Свободный опыт растёт медленно а класный девать пока некуда. Предлагаю тюнинг за опыт, например 1000 опыта за 1золотой. Или в другой пропорции. 

0
En revisión

Баг рельсотрона

Кауманёк hace 12 años actualizado por Max Lutsik hace 12 años 0

Рельсотрон анимирует выстрел при пустом конденсаторе. Не разу такой выстрел в цель не попал. Если недостаточно энэргии, должен останавливаться, пока не накопит. Если больше одного рельсотрона, в одну сторону, может по очереди стрелять. Естественно, что оружие может быть разным по расходу на выстрел. Хорошоб мигал сигналом "недостаточно энергии в конденсаторе"...

0
Planeado

Не ошибка, неудобство.

Кауманёк hace 12 años actualizado por Max Lutsik hace 12 años 2

В магазине, прокрутка спрыгивает после каждой операции на начало списка, а продавать приходится лут с нижней части списка. Каждый раз лишне движение по прокрутке...

Популярное 560

+5
En revisión

Три предложения

Anónimo hace 12 años actualizado por Max Lutsik hace 12 años 2

Лесик не может играть, но Лесик может писать...



1.Карта солнечной системы

что сейчас:

 Орбита земли


Уровень опасности: низкий

Статус безопасности: безопасный

Количество пилотов:  5


Спутники: Орбита луны

Варп-шлюзы: Орбита марса

                       Орбита луны


Предлагаю:

Орбита /----/


Уровень опасности: очень низкий / низкий / средний / и тд.

Статус: безопасный / опасный

Свои: 5

Чужие: 6


Спутники: Луна / Ио / Ганимед  и тд.

Варп-шлюзы: Орбита марса

                       Орбита луны


2. Награда ПВП

предлагаю ввести награду за победу в пвп (как в зеленых так и в красных зонах) в виде именных жетонов, которые будут оставаться в обломках сбитого игрока.
информация на жетоне:
____________________________________
<ник> <Альянс>
<Звание>
<Дата и время смерти пилота>
____________________________________
жетоны можно сохранить на память, либо продать. Цена на прямую зависит  от звания.

3. Награда опытом

Предлагаю убрать награду в виде серебра за сбитых в красных зонах игроков, но при этом увеличить (чуть-чуть) награду в опыте...
Награду в серебре давать только за особо провинившихся пиратов...



+5
En revisión

Предложение по изменению тактики поведения дронов

ShiHuangdi hace 12 años actualizado por Max Lutsik hace 12 años 1

Раньше пользовался только относительно недалеко стреляющими дронами, но вот выпала возможность попробовать сторожевых дронов л5.  При дальности стрельбы в 12.6 километров, они летят ровно на противника, как и все остальные дроны. В ПВП это значит, что они полетят прямо под огонь артиллерии и противоракет, как и все остальные дроны попроще. Кроме того, их также нельзя использовать, если одновременно по цели ведется ракетный огонь - они так же как и остальные дроны будут лететь в область поражения ракет и погибать там.


Предложение: изменить алгоритм поведения дронов таким образом, чтобы они во время атаки старались держаться на максимальном расстоянии до цели, или, условно, на 90% максимального расстояния.

+5
COMPLETADO

Подправить баланс сторон - 2 Mors'а против 2 начальных кораблей.

Anónimo hace 13 años actualizado por Max Lutsik hace 12 años 0

+5
Gracias

Мне уже нравится:) Посмотрим что дальше будет...

Anónimo hace 13 años actualizado por Max Lutsik hace 13 años 0
Respuesta
Max Lutsik hace 13 años

+5
COMPLETADO

Планы/в работе. 06 июня.

Anónimo hace 12 años actualizado por Max Lutsik hace 12 años 4
Просьба обновить, интересно куда движемся, товарищи! 
Respuesta
Max Lutsik hace 12 años
Пишу про ближайшее будущее)

  • Тюнинг оборудования и боеприпасов;
  • Основное оборудование л3+;
  • Открытый космос:
    - Вылет из станции;
    - Перелет к прыжковой зоне и дальнейший прыжок в нужную локацию;
    - Локации получат статус безопасности - чем дальше улетаешь, тем жирнее Охотники, причем пилоты-люди тоже становятся целями (ПвП);
    - Новый тактический экран;
  • Квесты;
  • Возможность подбирать предметы.

Далее, карта освоенного космоса, флоты и кланы, застройка и охрана локаций, торговля и добыча...
вообщем, как сказал Wain "космос, где мона будет грабить и убивать "